def计算奖励(副本类型,等级):
if副本类型=="类型=="挑战"return2等级
else:
return等级
def计算属性(装备类型,等级):
if装备类型=="类型=="防具"return0.3等级
else:
return0.2等级
def计算技能效果(技能类型,等级):
if技能类型=="return0.8等级
def选择副本(玩家等级,团队人数):
if玩家等级>50and团队人数>3:
return"e:
return"普通副本"
def搭配装备(角色类型):
if角色类型=="""法杖"
def释放技能(技能类型,冷却时间):
if技能类型=="e:
returnFalse
def分析效率(副本类型,奖励):
if副本类型=="=="挑战"return奖励2
else:
return奖励
def分析价值(装备类型,属性):
if装备类型=="防具"return属性1.2
else:
return属性1.0
def分析效果(技能类型,效果):
if技能类型=="效果1.0
def精英副本挑战(团队人数):
if团队人数>3:
return"
def升级装备(装备类型,属性):
if装备类型==""防具"return属性1.2
else:
return属性1.0
def释放技能(技能类型,冷却时间):
if技能类型=="e:
returnFalse